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Merci pour les remarques, les choses que tu repères sont parfaitement normales, les sprites ne sont pas déformés, ce sont ceux de la Version Jaune originaux, concernant les herbes trop lisses je ne trouve pas ça dérangeant, ni trop espacées. Dans RF, c'est normal que ton dresseurs ne se retournes pas avant un combat. Concernant les pokemon donné, c'est fait exprès, n'oublie pas que ce n'est pas toi le dresseur original, donc on te les donne sans surnom forcé, ça rajoute de la réalité, mais tu peux les renommé a Lavanville. Pour le pokedex a Régis, c'est normal aussi. Voilà, si t'as d'autres remarques dit les moi, mais pour les tileset je sais que y a certains bug, notamment sur les rochers dans l'eau, j'essaye de corriger ça. BIG BUG DÉCOUVERT: On ne peut pas rentrer dans l'oceane, ce sera corriger dimanche quand je reviendrai. « Modifié: 30 Janvier 2015, 12:29 par Undi » Ouais j'ai reconnu les sprites, c'est les originaux mais par rapport aux autres versions ils ont l'air un peu difformes c'est pour ça. Je trouve que ça rajoute un truc en plus, enfin c'était pas un reproche quoi x Et pour l'Aspicot je ne pensais pas qu'on pouvais le renommer comme dans un échange quoi , c'est cool du coup J'ai pris des screens de quelques bugs d'affichages, dont un assez important au dessus du pont des 5 à Azuria, la barrière est remplacée par un truc très moche sur une assez grosse portion. J'ai repéré et noté quelques problèmes de collision aussi à quelques endroits mais c'est pas gênant. Dès que je trouve un truc comme ça je le note et je prends un screen, si jamais tu en as besoin je te les enverrais. Aussi quand on fait un échange avec un pnj, pas de problème ça marche mais il y a un bug d'affichage, c'est pas gênant non plus. Les seuls vrais bugs que j'ai eu pour l'instant, dont un important : - La pokéball gardée par un arbre à couper et un dresseur dans le chemin pour aller chez Léo est buggée, on ne peut pas la récupérer ni rien. Merci à toi Undi, tu m'as donné envie de rejouer à pokemon jaune et que cela fait du bien de réécouter ces douces mélodies de gbc d'ailleurs si tu pouvais les mettre dans ta HR ce serait très intéressant de plus, tu m'as donné une idée de génie pour le scénario de mon jeu. La seule chose c'est les tileset que tu as incorporé et que, je trouve, gâche toute la nostalgie, si tu pouvais incorporé les tileset de gbc, là ta hack-rom serait parfaite. « Modifié: 05 Février 2015, 16:36 par Yago » Salut! Je ne devrais pas??? Edit : Undi D'accord je rassemble tout et je post ça. Bugs d'affichages : Avec ta nouvelle version je n'ai plus le bug de la barrière, je suppose que tu l'a corrigé. Et puis c'est bizarre quoi quand tu veux visiter les maisons x' Voilà! Je n'ai rien noté d'autres, donc je crois que c'est tout ce que j'ai trouvé Edit: Yago : C'est d'accord, je vais essayer de faire un gros récap de tout ça. Sous quelle forme par contre? Je serais tenté de faire un tableur, que je pourrais après upload sur google sheet. Et puis c'est bizarre quoi quand tu veux visiter les maisons x' Voilà! Je n'ai rien noté d'autres, donc je crois que c'est tout ce que j'ai trouvé Edit: Yago : C'est d'accord, je vais essayer de faire un gros récap de tout ça. Sous quelle forme par contre? Je serais tenté de faire un tableur, que je pourrais après upload sur google sheet. Ok Yago, je le remplirais au fur et à mesure des découvertes, pas envie de me spoil pour l'instant Edit : Ah, c'est possible ça? Je laisse plus informé que moi répondre du coup « Modifié: 05 Février 2015, 19:32 par Dalleux ».

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